13 jun 2026

2014- LITTLE NEMO – Frank Pe


El 15 de octubre de 1905, los lectores del suplemento dominical del “New York Herald” pudieron disfrutar por primera vez de “Little Nemo in Slumberland”, un comic a página completa a color creada por Winsor McCay. Cada semana, el joven Nemo viajaba en sueños a un mundo surrealista rebosante de maravillas como invitado del Rey Morfeo para jugar con su hija, la Princesa. Estas historias, dibujadas con un estilo claramente influido por el art nouveau, solían terminar con el niño protagonista cayéndose de la cama o siendo despertado por sus padres para ir a la escuela.

11 jun 2026

1994-HELLBOY – Mike Mignola (6)


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A estas alturas, Hellboy ya contaba con una trayectoria lo suficientemente extensa como para identificar patrones claros. Todas sus historias se podían dividir en tres categorías: aventuras en las que el protagonista y sus amigos se ven envueltos en el plan de algún villano o recorren el mundo para detener alguna amenaza (“Semilla de Destrucción”, “Despierta al Diablo”, “Gusano Vencedor”); adaptaciones de mitos folclóricos en los que Hellboy sustituye al protagonista de la leyenda original ("El Cadáver", "Cabezas"); y, por último, los relatos que profundizan en los orígenes y destino de Hellboy.

5 jun 2026

LOS VENGADORES EN LOS AÑOS 70 (28)


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Hemos llegado a la segunda entrega del épico crossover conocido como "La Guerra de los Vengadores/Defensores", que se desarrolla en el nº 9 de “Los Defensores” (octubre 73), dibujado por el siempre eficaz Sal Buscema con tintas de Frank McLaughlin.

LOS VENGADORES EN LOS AÑOS 70 (27)



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Según Steve Englehart, el evento al que la mayoría nos referimos como la Guerra de los Vengadores/Defensores tuvo su origen en su afecto personal por los clásicos Anuales de Marvel que él disfrutó como lector aficionado en la década de 1960. Eran aquéllas historias a menudo extravagantemente épicas y repletas de acción como la accidentada boda de Reed Richards y la Chica Invisible en “Fantastic Four Annual” nº 3 (1965); o la batalla para salvar la línea temporal entre los Vengadores "nuevos" y los "veteranos” en “Avengers Annual” nº 2 (1968).

4 jun 2026

2017- INFINITY 8 – Varios autores (2)


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El segundo volumen de “Infinity 8” (que recopila la prepublicación original de los comic books nº 4, 5 y 6), la ambiciosa ópera espacial de Lewis Trondheim y Olivier Vatine, se titula “Regreso al Führer” y continúa su viaje a través del bucle temporal explicado en la primera aventura. La protagonista de ésta, Yoko Keren, había recopilado información sobre el cúmulo de macabros artefactos que bloqueaba la travesía del crucero espacial que título a la serie, pero ésta había resultado insuficiente, así que el Capitán de la nave, un imponente alienígena tentacular que flota en un acuario gigante, se ve obligado a ejecutar el protocolo 8, retrocediendo en el tiempo para probar otra estrategia –al hacerlo, él no pierde memoria de lo sucedido en el primer intento-.

3 jun 2026

1950 - 50 GIRLS 50 – Al Williamson



Entre abril de 1950 y febrero de 1955, Entertaining Comics revolucionó la historia del medio porque, en lugar de ingenuos superhéroes o inofensivos animalitos, ofreció a sus lectores preadolescentes títulos rebosantes de terror (“Tales From the Crypt”, “Vault of Horror”, “Haunt of Fear”), crimen (“Crime SuspenStories”, “Shock SuspenStories”), ciencia ficción (“Weird Science”, “Weird Fantasy”), guerra (“Frontline Combat”, “Two-Fisted Tales”) y humor satírico (“Mad”, “Panic”); y ello a través de un dibujo impactante, una prosa estremecedora y un nivel de violencia, erotismo y cinismo como no se había visto en el comic hasta el momento.

 

Pero empecemos por el principio.

24 may 2026

2014-EL REGRESO DEL HALCÓN ABEJERO – Aimée de Jongh



El de la holandesa Aimée de Jongh es uno de esos casos de alguien que parece nacer para ser autor de comic y que desde sus primeros pasos parecía destinada a subir hasta lo más alto. A los 14 años, llevada por su pasión por el manga, se integró en el circuito doujinshi de su país (colectivos de dibujantes que autoeditan y venden sus propias obras de estética manga), donde pulió su técnica de dibujo, el diseño de personajes y la narrativa visual mucho antes de entrar en el mundo profesional.